ps全局光有什么作用(ps中怎么做光照效果又让周围不变暗)

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ps中怎么做光照效果又让周围不变暗

亲~~光照效果是要新建图层——滤镜——光照——确定——图层滤色——OK。这样才可以正常使用的。不会出现黑边~因为滤色啦。新安个2019,之前一直没注意过这个,当时我也懵b了。原来是把图层样式修改角度旁边的“使用全局光”的勾选取消就可以了。字体不一样,大小不一样,当然不一样了。你把投影改浅一些就好了。

PS怎样设置投影

再按U键,调出圆角矩形。在画布上画出一个圆角矩形。在图层面板这里,鼠标点击效果按钮,如图所示。在弹出的菜单中选择:投影 调出其设置面板。我们设置投影的不透明度为50 再设置角度为180。勾选:全局光 如图所示。我新建的文件的宽度是1400像素,图案填充,选一个纹理 开始调颜色。给文字图层添加图层样式。双击文字图层或是点击图层面板下方的小图标。

ps 暗部提亮

新建调整层-调整-反相-用画笔把需要提亮的部分擦出来 简单来说就象一楼所说,是用来模拟天空光的 就像是rendering(渲染)-环境(8)里的环境颜色一样,只是因为vray的材质会对他产生更好的真实光线效果。但是vray的那个天光选项是可以贴图的,像你打的那个桌面上的路径。你双击图层栏里面,所对应的图层。会出现一个表格,找到“斜面浮雕”和“等高线”,如有勾选,调一下里面的相关数值就可以了。记住,调之前先把“使用全局光”的“小对号”去掉。